Comercio Electrónico

Máster. Curso 2026/2027.

SOFTWARE CORPORATIVO - 606971

Curso Académico 2026-27

Datos Generales

SINOPSIS

COMPETENCIAS

Transversales
CT1 - Compromiso ético y responsable con la sociedad

CT2 - Iniciativa y espíritu emprendedor
Otras
CB6 - Poseer y comprender conocimientos que aporten una base u oportunidad de ser originales en el desarrollo y/o aplicación de ideas, a menudo en un contexto de investigación

CB7 - Que los estudiantes sepan aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio

CB8 - Que los estudiantes sean capaces de integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus conocimientos y juicios

CB9 - Que los estudiantes sepan comunicar sus conclusiones, y los conocimientos y razones últimas que las sustentan, a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin ambigüedades

CB10 - Que los estudiantes posean las habilidades de aprendizaje que les permitan continuar estudiando de un modo que habrá de ser en gran medida auto-dirigido o autónomo

ACTIVIDADES DOCENTES

Laboratorios
Las clases tienen lugar en laboratorios
Otras actividades
Los alumnos deben hacer y presentar trabajos en grupo
TOTAL
4 horas semanales, durante el bimestre correspondiente

Presenciales

2,25

No presenciales

,75

Semestre

1

Breve descriptor:

Asignatura de introducción al software que necesitan las empresas para desarrollar todos sus procesos corporativos.

Requisitos

-Conocimientos de informática a nivel de usuario avanzado.

Objetivos

  • Familiarización con la terminología y los conceptos básicos usados en el ámbito del Software Corporativo
  • Comprensión de la información como recurso, de los distintos procesos necesarios en el desarrollo habitual de una empresa y del software disponible para en el primer caso extraer valor de la información y en el segundo optimizar los procesos habituales.

Contenido

Introducción a los Sistemas de Información en la Empresa. Sistemas de gestión de contenidos. Sistemas de planificación de recursos. Sistemas de gestión de procesos de negocios y flujos de trabajo.

Evaluación

En ambas convocatorias (ordinaria y extraordinaria) la realización de prácticas u otros ejercicios evaluables es obligatoria y deben ser calificados como aptos para aprobar la asignatura. Además, es necesaria la realización y defensa de un trabajo o práctica final.

Bibliografía

- K. C. Laudon, J. P. Laudon. Sistemas de Información Gerencial (14ª edición). Pearson. 2016.
- J. P. Poggioli, J. Demasson. Gestión de un sistema de información. Método y buenas prácticas (2ª edición). ENI. 2024.
- J. J. García Lazo. Sistemas de Gestión Empresarial. Síntesis. 2021.
- B. Hitpass. BPMN Manual de Referencia y Guia Practica (5ª edición). CreateSpace Independent Publishing Platform. 2017.

Otra información relevante

Se realizará control de asistencia en todas las sesiones, la asistencia se considera obligatoria.

COMPETENCIAS

Generales

CG1 - Capacidad de analizar, sintetizar e integrar los contenidos operativos y tecnológicos del Comercio Electrónico

CG2 - Desarrolla la capacidad de trabajar en equipo en un contexto de resolución de problemas tecnológicos y operativos, relacionados con el Comercio Electrónico

Específicas

CE2 - Conocimiento y análisis a nivel de experto de las tecnologías, herramientas, metodologías y plataformas que intervienen en el desarrollo e implantación de aplicaciones de negocios digitales, incluyendo las asociadas a las redes sociales, web 2.0 y el nuevo proyecto de demanda bajo la nube, para su adecuada aplicación y uso en proyectos empresariales de comercio electrónico

ACTIVIDADES DOCENTES

Clases teóricas

2 horas a la semana

Clases prácticas

2 horas a la semana

Estructura

MódulosMaterias
No existen datos de módulos o materias para esta asignatura.

Grupos

clases teóricas y/o prácticas
GrupoPeriodosHorariosAulaProfesor
Grupo A16/11/2026 - 21/01/2027MARTES 16:15 - 18:00AULA DE INFORMATICA 4ANA LUCILA SANDOVAL OROZCO
MIÉRCOLES 16:15 - 18:00AULA DE INFORMATICA 4ANA LUCILA SANDOVAL OROZCO